jcfeather 插件是一个用于maya的羽毛制作插件,功能非常强大,渲染效果很出色,可以制作出栩栩如生的鸟类羽毛,需要的自行下载吧。
在maya里制作毛发,现在已经非常简单了,对于羽毛现在无非就是模型片带上好的贴图,这种效果在中远景别还可以,但是在稍微近景上就差多了。
因此,我给maya写了这么一个插件。每根羽毛都是由毛发组成,用户通过调节参数来做出不同形状的羽毛,
然后可以利用这些多个单根的羽毛在模型身上插值计算出更多的羽毛。
将这些羽毛毛发数据导出成rib文件,然后用3delight或者renderman渲染,也可导出小的缓存文件再用dso读入在渲染的时候生成,节省硬盘空间并使渲染更有效率。
在arnold下支持将多边形使用多个贴图来渲染成羽毛。

1.交互式笔刷来控制羽毛的方向和大小。
2.3Delight dso渲染羽毛,Arnold将羽毛渲染成模型片(更多的羽毛细节),有关Arnold渲染请参看http://www.cnblogs.com/jerrykon/p/3315930.html
3.C++ sdk 使用户可以自己编写相应渲染器的羽毛插件。
http://www.jerrykon.com/jcFeatherYouKu.html

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